小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌10月过去了,上一篇日志提到游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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三,镜子成像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是Stencil模板发挥作用的地方噢)。……Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……和其他大佬们提供思路)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜子成像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是 Stencil 模板发挥作用的地方噢)。……Stencil 里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Colin 和其他大佬们提供思路)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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充斥着弱肉强食丛林法则,大街上或者酒吧冷不丁就会擦枪走火…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”……,所以游戏很多冠冕堂皇 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便事,多半就是走私、暗杀……比如《大航海时代》系列中酒馆就是玩家获取各种情报主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

悔恨之书(The Book of Regrets)

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你所做决定会直接影响故事情节许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗地牢。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声。……很快,你目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……更改第一名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,对UI层级有良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

MSMW(临时)

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在这样江湖世界,有残忍部队、有趣武侠人士以及只为生存老百姓等等,玩家在游戏没法主宰世界,但是会有各种抉择来体验这样的人生……游戏美术为传统国画水墨美术风格,远景采用山水画长卷形式,玩家刚进入游戏就会体验到意境奇妙水墨世界……成都商报 - 成都游戏创业者也是蛮拼 开发团队: luxjuve - -

版本:Early Access


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